Ποιοι είμαστε
Η ομάδα narralive επικεντρώνεται στην αλληλεπίδραση ανθρώπου-υπολογιστή και την επικοινωνία μεταξύ ανθρώπων με στόχο την ενίσχυση της εμπειρίας του επισκέπτη μέσω ψηφιακών αφηγήσεων και εμπειριών που ενθαρρύνουν την κατανόηση διαφορετικών οπτικών. Στόχος μας είναι η υποστήριξη των χώρων πολιτιστικής κληρονομιάς στη δημιουργία διαδραστικών εμπειριών για τους επισκέπτες τους, προσφέροντας καινοτόμα εργαλεία που συνοδεύονται από στοχευμένο εννοιολογικό πλαίσιο.

Καθ. Γιάννης ΙωαννίδηςΕπιστημονικός Υπεύθυνος
Ο Καθ. Γιάννης Ιωαννίδης (PhD, Computer Science, UC Berkeley, 1986 – MSc, Applied Mathematics, Harvard University, 1983 – Diploma, Electrical Engineering, National Technical University of Athens, 1982) είναι Πρόεδρος και Γενικός Διευθυντής του Ερευνητικού Κέντρου “Αθηνά” καθώς επίσης και Καθηγητής στο Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών του Εθνικού και Καποδιστριακού Πανεπιστημίου Αθηνών.
Τα ερευνητικά ενδιαφέροντά του περιλαμβάνουν Βάσεις Δεδομένων και Πληροφοριακά Συστήματα, Επιστήμη δεδομένων, Αναλυτική Δεδομένων και Κειμένων, Κλιμακώσιμη Επεξεργασία Δεδομένων, Υποδομές Δεδομένων και Ψηφιακά Αποθετήρια, και Εξατομίκευση και Συστήματα Συστάσεων, θέματα για τα οποία έχει δημοσιεύσει περισσότερα από 160 άρθρα σε κορυφαία περιοδικά και συνέδρια, ενώ κατέχει και τρία διπλώματα ευρεσιτεχνίας. Το έργο του συχνά εμπνέεται από και εφαρμόζεται σε προβλήματα διαχείρισης και ανάλυσης δεδομένων που ανακύπτουν σε βιομηχανικά περιβάλλοντα ή στο πλαίσιο άλλων επιστημονικών πεδίων (Επιστήμες Ζωής, Φυσικές Επιστήμες, Βιοποικιλότητα, Πολιτιστική Κληρονομιά).
Είναι συντονιστής των έργων και επικεφαλής του νομικού προσώπου OpenAIRE, η οποία υλοποιεί τις ευρωπαϊκές πολιτικές για την ανοιχτή πρόσβαση σε ερευνητικές δημοσιεύσεις και ερευνητικά δεδομένα, συμμετέχει ως βασικός εταίρος στην εμβληματική πρωτοβουλία Human Brain Project, και συντονιστής ή εταίρος σε δεκάδες άλλα ευρωπαϊκά έργα έρευνας και καινοτομίας. Έχει επίσης ηγηθεί της δημιουργίας νέων διεθνών εταιρειών και τεχνοβλαστών (spin-off).
Ο Γιάννης Ιωαννίδης είναι Fellow των επιστημονικών οργανώσεων ACM και IEEE, μέλος της Academia Europaea, και είναι κάτοχος του ACM SIGMOD Contributions Award και άλλων ερευνητικών και διδακτικών βραβείων. Υπηρετεί ως Γραμματέας/Ταμίας της Association of Computing Machinery (ACM), είναι μέλος του ACM Europe Council, και υποστηρίζει ακαδημαϊκά το ACM Student Chapter του Πανεπιστημίου Αθηνών. Είναι Αντιπρόεδρος του Φόρουμ Ευρωπαϊκής Στρατηγικής για τις Ερευνητικές Υποδομές (ESFRI), είναι εθνικός εκπρόσωπος της Ελλάδας στο ESFRI και μέλος του ESFRI Executive Board, καθώς και εκπρόσωπος του ESFRI στην Ομάδα Προβληματισμού για τις Ηλεκτρονικές Υποδομές e-Infrastructures Reflection Group (e-IRG).
Τέλος, ανήκει στο συμβούλιο στρατηγικής διαχείρισης του ελληνικού κόμβου του Δικτύου Λύσεων Βιώσιμης Ανάπτυξης του ΟΗΕ (UN Sustainable Development Solutions Network).

Καθ. Μαρία ΡούσσουΕπιστημονική Υπεύθυνη
Η Μαρία Ρούσσου είναι Επίκουρη Καθηγήτρια με αντικείμενο τα διαδραστικά συστήματα στο Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών του Πανεπιστημίου Αθηνών. Από τo 2003 έως το 2016 υπήρξε συνδιευθύνουσα της εταιρείας makebelieve design & consulting, με κύριο αντικείμενο τη σχεδίαση κι ανάπτυξη ψηφιακών εφαρμογών για τον πολιτισμό και την εκπαίδευση. Από το 1998 έως το 2003 υπήρξε υπεύθυνη του τμήματος Εικονικής Πραγματικότητας του Ιδρύματος Μείζονος Ελληνισμού.
Διαθέτει διδακτορικό από το Πανεπιστήμιο του Λονδίνου (UCL), με θέμα την Εικονική Πραγματικότητα και την Αλληλεπίδραση Ανθρώπου–Η/Υ, μεταπτυχιακό δίπλωμα Καλών Τεχνών (MFA) στις ψηφιακές μορφές τέχνης και MSc στην Επιστήμη Υπολογιστών από το Πανεπιστήμιο του Illinois στο Chicago, καθώς και πτυχίο στην Εφαρμοσμένη Πληροφορική από το Οικονομικό Πανεπιστήμιο Αθηνών.

Καθ. Κατερίνα Ελ ΡάχεμπΕρευνήτρια Πληροφορικής
Η Κατερίνα είναι Επίκουρη Καθηγήτρια στο Τμήμα Παραστατικών και Ψηφιακών Τεχνών του Πανεπιστημίου Πελοποννήσου με αντικείμενο τις Εφαρμογές της Πληροφορικής στις Παραστατικές Τέχνες. Συνεργάζεται με το Ερευνητικό Κέντρο «Αθηνά» και το Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών του ΕΚΠΑ από το 2009. Η έρευνά της στο χώρο της αλληλεπίδρασης ανθρώπου-υπολογιστή εστιάζει σε εφαρμογές τεχνολογιών για την υλική και άυλη πολιτιστική κληρονομιά, την καλλιτεχνική δημιουργία και εκπαίδευση (π.χ. WhoLoDance, Bridges, Aria, Transition to 8) και συγκεκριμένα στη σχεδίαση μεθοδολογιών και εφαρμογών πληροφορικής με επίκεντρο τον άνθρωπο ως μια ενσώματη, κινούμενη, εκφραστική, κοινωνική οντότητα. Κατέχει διδακτορικό από το Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών του ΕΚΠΑ, μεταπτυχιακό τίτλο σπουδών από το ίδιο τμήμα, δίπλωμα Χημικού Μηχανικού από το Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο, καθώς και σπουδές (Ανώτερη Επαγγελματική Σχολή Χορού «Νίκη Κονταξάκη») και πρακτική εμπειρία στο χορό. Γεννήθηκε στην Αλεξάνδρεια Αιγύπτου.

Βιβή ΚατηφόρηΕρευνήτρια Πληροφορικής
Η Βιβή ολοκλήρωσε τις σπουδές της σαν μηχανικός λογισμικού στο Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών του Εθνικού και Καποδιστριακού Πανεπιστημίου Αθηνών. Αμέσως μετά απασχολήθηκε σε ερευνητικά έργα σχετικά με εικονικά μουσεία και γενικότερα ψηφιακές εμπειρίες για την πολιτιστική κληρονομιά, εργαζόμενη αρχικά σαν προγραμματιστής, και στη συνέχεια σαν αναλυτής και σχεδιαστής εμπειριών.
Τα ενδιαφέροντά της καλύπτουν διαφορετικές περιοχές της επιστήμης των υπολογιστών, που περιλαμβάνουν την επικοινωνία ανθρώπου – υπολογιστή, την εξατομίκευση, τον σχεδιασμό διαδραστικών εμπειριών και την αξιολόγηση με αρκετές δημοσιεύσεις σε αυτά τα πεδία. Η στενή της συνεργασία με ειδικούς της πολιτιστικής κληρονομιάς τη βοήθησε να συνειδητοποιήσει ότι ο κοινός διάλογος και αμοιβαία κατανόηση είναι προϋποθέσεις ώστε οι παραγόμενες ψηφιακές εμπειρίες να έχουν πραγματικό νόημα για τους χρήστες και προσπαθεί να καλλιεργήσει τις αρχές αυτές σε όλα τα έργα που συμμετέχει η ομάδα, συμπεριλαμβανομένων και των ευρωπαϊκών έργων CHESS και EMOTIVE.

Μαρία ΜποϊλέΥπεύθυνη Διαχείρισης Έργων
Η Μαρία είναι υποψήφια διδάκτωρ Ιστορίας της Τέχνης στο ΑΠΘ, υπότροφος του ΙΚΥ, και συνεργαζόμενη ερευνήτρια στο Ερευνητικό Κέντρο «Αθηνά» και στο Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών του ΕΚΠΑ, από το 2012. To 2008, αποφοίτησε από το τμήμα Ιστορίας και Αρχαιολογίας του ΕΚΠΑ, ενώ στο πλαίσιο του Προγράμματος Erasmus τμήμα των σπουδών της ολοκληρώθηκε στο Università Cattolica del Sacro Cuore του Μιλάνου. Είναι κάτοχος του Μεταπτυχιακού Διπλώματος Ειδίκευσης στο γνωστικό αντικείμενο Ιστορίας της Τέχνης του ΑΠΘ και του ΜΔΕ Διοίκησης Πολιτισμικών Μονάδων του ΕΑΠ.
Από το 2005, εργάζεται σε ευρωπαϊκά και εθνικά ερευνητικά έργα σχετικά με τη χρήση των νέων τεχνολογιών στον τομέα του Πολιτισμού, τα ψηφιακά αποθετήρια και τη διαχείριση δεδομένων. Τα ερευνητικά της ενδιαφέροντα αφορούν σε θέματα διάχυσης της καινοτομίας στους πολιτιστικούς οργανισμούς, αξιολόγησης των εμπειριών επίσκεψης και συμμετοχής του κοινού στις δράσεις των μουσείων, καθώς και σε νέες προσεγγίσεις διαχείρισης και ανάδειξης του πολιτιστικού αποθέματος.

Χρήστος ΛουγιάκηςΕρευνητής και Μηχανικός Λογισμικού XR
Ο Χρήστος Λουγιάκης είναι υποψήφιος διδάκτορας στο Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών του Εθνικού και Καποδιστριακού Πανεπιστημίου Αθηνών (ΕΚΠΑ) με θέμα “Αλληλεπίδραση και Αντίληψη σε Συστήματα Εκτεταμένης Πραγματικότητας (XR)”. Στο πλαίσιο της έρευνάς του, εξερευνά φυσικούς τρόπους αλληλεπίδρασης με τα χέρια στην XR και τις επιδράσεις που έχουν στην ανθρώπινη αντίληψη και την εμπειρία χρήστη. Κατέχει πτυχίο και μεταπτυχιακό δίπλωμα στην Πληροφορική που απέκτησε από το ίδιο τμήμα. Το 2023 έλαβε την υποτροφία Fulbright/ΙΚΥ και εντάχθηκε στο εργαστήριο 3DI Group του Doug Bowman στο Virginia Tech στις ΗΠΑ ως επισκέπτης υποψήφιος διδάκτορας για 6 μήνες. Επιπλέον, είναι Μηχανικός XR και Ερευνητής στην ομάδα Narralive του Ερευνητικού Κέντρου “Αθηνά” στην Αθήνα από το 2017. Ηγείται της διαδικασίας σχεδιασμού και ανάπτυξης των προϊόντων και των ερευνητικών προσπαθειών της ομάδας που σχετίζονται με την εύρεση αποτελεσματικών τρόπων αλληλεπίδρασης χρηστών και τη δημιουργία εμβυθιστικών ψηφιακών εμπειριών. Στο παρελθόν, έχει σχεδιάσει και αναπτύξει τα συστήματα συγγραφής και εμπειρίας της ομάδας για ψηφιακές διαδραστικές αφηγήσεις στην πολιτιστική κληρονομιά μέσω διαδικτυακών και VR εφαρμογών. Τέλος, έχει εργαστεί ως μηχανικός λογισμικού ιστού κατά το διάστημα 2014-2015 στο CERN.

Μυρτώ ΚουκούληΜηχανικός Λογισμικού
Η Μυρτώ σπούδασε Αρχαιολογία στο Πανεπιστήμιο της Αθήνας αλλά αργότερα αποφάσισε να ακολουθήσει τον δρόμο της Πληροφορικής. Σήμερα είναι φοιτήτρια στο μεταπτυχιακό πρόγραμμα του τμήματος Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών του ίδιου Πανεπιστημίου.
Ξεκίνησε να εργάζεται ως τεχνικός ανάπτυξης λογισμικού και ερευνήτρια στο Ερευνητικό Κέντρο Αθηνά τον Νοέμβριο του 2017. Στην ομάδα narralive βρίσκεται από τον Ιούλιο του 2019. Αυτή την περίοδο ασχολείται με θέματα μοντελοποίησης και διαχείρισης δεδομένων πολιτιστικής κληρονομιάς και με την ανάπτυξη ενός συστήματος ερωτήσεων/απαντήσεων για πολιτιστικές ιστοριοκτεντρικές εμπειρίες.

Δήμητρα ΠετούσηΣχεδιάστρια Εμπειριών και Περιεχομένου
Η Δήμητρα σπούδασε στο τμήμα Βιβλιοθηκονομίας και Συστημάτων Πληροφόρησης στο Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα (ΤΕΙ) Αθήνας. Έπειτα πραγματοποίησε μεταπτυχιακές σπουδές στο ΠΜΣ «Μουσειακές Σπουδές» των ΕΚΠΑ και ΤΕΙ Αθηνών.
Η Δήμητρα φέρνει στην ομάδα την προοπτική του μουσειολόγου. Όταν δεν ασχολείται με την ανάπτυξη εμπειριών με τις τεχνολογικές λύσεις της ομάδας, δραστηριοποιείται σαν συνδετικός κρίκος ανάμεσα στα μουσεία και τους πολιτιστικούς οργανισμούς με τους οποίους συνεργάζεται η ομάδα για την καταγραφή αναγκών και την αξιολόγηση εμπειριών.

Λόρι ΚουγιουμτζιάνΜηχανικός Λογισμικού
Η Λόρι σπούδασε Πληροφορική στο Εθνικό και Καποδιστριακό Πανεπιστήμιο Αθηνών και ήρθε σε επαφή με την ομάδα narralive το 2020, αφού ανέλαβε ως πτυχιακή της εργασία την ανάπτυξη μιας διαδικτυακής εφαρμογής σαν συνέχεια της έρευνας στα πλαίσια του έργου “WhoLoDance”. Αγαπά την τέχνη και ιδιαίτερα τον χορό, και βρίσκει την ανάπτυξη διαδραστικών ψηφιακών εφαρμογών με στόχο την έκφραση αυτής συναρπαστική. Ενδιαφέρεται για την ανάπτυξη ψηφιακών παιχνιδιών σε όλα της τα στάδια- την δημιουργία της ιστορίας, την θεωρητική και τεχνική σχεδίαση και ανάπτυξη της εφαρμογής.
Η Λόρι μπήκε στην ομάδα narralive τον Απρίλιο του 2020 ως developer και εργάζεται στο πλαίσιο του επανασχεδιασμού και της ανάπτυξης του εργαλείου Web-Experiencing.

Γιώργος ΓκάνιαςΜηχανικός Λογισμικού
Ο Γιώργος σπούδασε στο Τμήμα Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών του Εθνικού και Καποδιστριακού Πανεπιστημίου Αθηνών και ήρθε σε επαφή με την ομάδα του Narralive το 2020, αφού ανέλαβε ως πτυχιακή εργασία την ανάπτυξη VR εφαρμογής στα πλαίσια ερευνητικού πειράματος.
Ο κόσμος του VR τον συνεπήρε καθώς πήρε μια γεύση από τις άπειρες δυνατότητες που προσφέρει η εικονική πραγματικότητα και του έδωσε τροφή για να ικανοποιήσει το πάθος του για την τεχνολογία. Σήμερα, εργάζεται στην ομάδα Narralive ως προγραμματιστής.

Κατερίνα ΣέρβηΔημιουργός Περιεχομένου
Η Κατερίνα σπούδασε αρχαιολογία στο ΕΚΠΑ την εποχή που η ψηφιακή τεχνολογία αποτελούσε ακόμη επιστημονική φαντασία. Παρ’ όλο που λάτρεψε την αρχαιολογία και τις ανασκαφές, περιπλανήθηκε σε άλλους επαγγελματικούς χώρους, κυρίως στη διαφήμιση, όπου ανακάλυψε τη μαγεία της δημιουργικής γραφής. Μέσω αυτής επέστρεψε στον κόσμο της αρχαιολογίας, ως συγγραφέας αρχαιολογικών οδηγών και παιδικών βιβλίων.
Το 2012 επέστρεψε και στο πανεπιστήμιο, και απέκτησε μεταπτυχιακό στις Μουσειακές Σπουδές από το διατμηματικό πρόγραμμα των ΕΚΠΑ και ΠΑΔΑ. Εκεί αποφάσισε πως ο συνδυασμός ψηφιακής τεχνολογίας και πολιτιστικού storytelling είναι ο νέος σκοπός της επαγγελματικής ζωής της. Για καλή της τύχη γνώρισε κάποια από τα μέλη της ομάδας narralive του τμήματος Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών του ΕΚΠΑ και του Ερευνητικού Κέντρου «Αθηνά» που της έδωσαν τη συναρπαστική ευκαιρία να συνεργαστεί μαζί τους στη συγγραφή ψηφιακών αφηγήσεων για μουσεία και αρχαιολογικούς χώρους.
Το επόμενο κεφάλαιο στα ερευνητικά της ενδιαφέροντα είναι η αξιολόγηση ψηφιακών αφηγήσεων στον χώρο της πολιτιστικής κληρονομιάς.

Μαρίνα ΣτεργίουΜηχανικός Λογισμικού
Η Μαρίνα είναι ερευνήτρια, σχεδιάστρια και προγραμματιστρια διαδραστικών εφαρμογών μεικτής, εικονικής και επαυξημένης πραγματικότητας στον τομέα της αλληλεπίδρασης ανθρώπου-υπολογιστή. Αγαπάει τη μουσική, το χορό και τα ρούχα και έτσι τα ερευνητικά της ενδιαφέροντα εστιάζουν ιδιαίτερα στην τομή των τεχνών αυτών με την τεχνολογία.
Είναι μέλος της ομάδας του Narralive από το 2017 και έχει συμμετάσχει σε εργα όπως τα: WhoLoDance, Aria, Transitioto8. Από το 2021 συνεργάζεται επίσης με το Πανεπιστήμιο Αιγαίου, τμήμα Μηχανικών Σχεδίασης Προϊόντων και Συστημάτων, στο οποίο τμήμα είναι και υποψήφια διδάκτωρ. Κατέχει δίπλωμα Χημικού Μηχανικού από το Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο, μεταπτυχιακο δίπλωμα στη “Σχεδίαση Βιομηχανικών και Διαδραστικών Προϊόντων και Συστημάτων”, από το Πανεπιστήμιο Αιγαίου και πτυχίο πιάνου από το Εθνικό Ωδείο.

Βιλελμίνη ΚαλαμπρατσίδουΕρευνήτρια Γνωσιακής Υπολογιστικής
Η Βιλελμίνη πήρε το διδακτορικό της στον τομέα Επιστήμης των Υπολογιστών από το Rutgers University των Ηνωμένων πολιτειών το 2018 ενώ είχε ολοκληρώσει τις σπουδές της στο τμήμα Ηλεκτρονικών Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών του Πολυτεχνείου Κρήτης. Παράλληλα με το διδακτορικό της απέκτησε Πιστοποιητικό Γνωστικών Επιστημών από το Rutgers Center for Cognitive Science.
Η έρευνα της εστιάζει στην ανάπτυξη αλληλεπιδραστικών διεπαφών που επαυξάνουν ηχητικά και οπτικά (αλλά και με άλλους τρόπους) πληροφοριες που μπορούν να καταγραφούν από το ανθρώπινο σώμα, όπως η δραστηριότητα της καρδιάς και η κίνηση. Ενδιαφέρεται ιδιαιτέρως για την χρήση αυτών των διεπαφών σε πραγματικό χρόνο με σκοπό την αύξηση της αισθητηριακης και κινητικής αντίληψης του ατόμου καθώς και την μελέτη της προσαρμογής και εκμάθησης ενός τέτοιου συστήματος από τον άνθρωπο. Λατρεύει την χρήση τέτοιων διεπαφών σε καλλιτεχνικές πρακτικές συμπεριλαμβανομένου των διαδραστικών παραστάσεων χορού. Τέλος αυτή την περίοδο, σπουδάζει στην Επαγγελματική Σχολή Χορού “Χοροχρόνος”, κλασικό και σύγχρονο χορό.

Μαριάννα ΔιακογιάννηDigital Marketing Associate
Η Μαριάννα έχει σπουδάσει Ιστορία & Αρχαιολογία στο Εθνικο και Καποδιστιακό Πανεπιστήμιο Αθηνών και έχει αποκτήσει τον μεταπτυχιακό τίτλο Master in Greek Modern Studies στο Πανεπιστήμιο της Οξφόρδης.
Διατηρώντας πάντα το ενδιαφέρον και την αγάπη της για το αντικείμενο των σπουδών της, από το 2010 επαγγελματικά δραστηριοποιείται στον ιδιωτικό τομέα, στον χώρο του marketing και το 2020 επισφράγισε τις γνώσεις και εμπειρίες της με την απόκτηση του μεταπτυχιακού τίτλου Μάρκετινγκ και Επικοινωνίας στο Οικονομικό Πανεπιστήμιο Αθηνών. Εξειδικεύεται στο digital marketing, έχοντας ολοκληρώσει με επιτυχία το Professional Diploma in Digital Marketing του Alba Graduate Business School και το Digital Marketing and Social Media Diploma του Οικονομικού Πανεπιστήμιου Αθηνών.
Εντάχθηκε στην ομάδα narralive το 2021 προκειμένου να ενισχύσει την ευρύτερη προβολή των έργων με τα σύγχρονα εργαλεία του digital marketing.
Past Members

Βασίλης ΚούρτηςΜηχανικός Λογισμικού
Ο Βασίλης μπήκε στην ομάδα του Narralive, πολύ πριν αυτή αποκτήσει όνομα, το 2011. Δεν είχε ακόμη πάρει το πτυχίο του από τη σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών του ΕΜΠ εκείνη την περίοδο, αλλά ευτυχώς κατάφερε να το αποκτήσει μέσα στον επόμενο χρόνο.
Τα επόμενα χρόνια εργάστηκε στο Ευρωπαϊκό έργο CHESS, όπου ανακάλυψε το ενδιαφέρον του για τον σχεδιασμό διεπαφών χρήστη, αλλά και για τις πολιτιστικές εμπειρίες. Μετά το τέλος του CHESS, εφάρμοσε αυτές τις γνώσεις στο σχεδιασμό και την ανάπτυξη ενός ενοποιημένου συστήματος για τη δημιουργία και την παρουσίαση ψηφιακών πολιτιστικών εμπειριών, το οποίο αξιοποιήθηκε στο Ευρωπαϊκό έργο EMOTIVE. Στο μεταξύ, ξέκλεψε λίγο χρόνο για να τελειώσει το μεταπτυχιακό του στην Επικοινωνία και ΜΜΕ με ειδίκευση στα Ψηφιακά Συστήματα Επικοινωνίας και τα Περιβάλλοντα Αλληλεπίδρασης.
Βρίσκει ιδιαίτερο ενδιαφέρον στην τελική εμπειρία του χρήστη, για αυτό ασχολείται κυρίως με την ανάπτυξη web και mobile εφαρμογών και την αξιολόγηση χρηστών. Παρόλα αυτά, συχνά εμπλέκεται σε άλλες δραστηριότητες, όπως τεχνική διαχείριση και οργάνωση έργων, γράψιμο προτάσεων και επιστημονικών εργασιών και γενικά σε οτιδήποτε μπορεί να φανεί χρήσιμος.

Σταμάτης ΧριστοφορίδηςΜηχανικός Λογισμικού
Ο Σταμάτης κατέχει προπτυχιακές και μεταπτυχιακές σπουδές στο τμήμα πληροφορικής και τηλεπικοινωνιών στο Καποδιστριακό Πανεπιστήμιο Αθηνών. Στην ομάδα Narralive, βρίσκεται από τον Ιανουάριο του 2018 και εργάζεται ως προγραμματιστής.
Τα τεχνολογικά καλούδια της Narralive τον κρατούν απασχολημένο, καθώς συμμετέχει στο σχεδιασμό και την υλοποίηση τους. Στο παρελθόν, έχει εργαστεί σε ερευνητικά έργα, προσπαθώντας να βρει απαντήσεις στις επιστημονικές ανησυχίες του.

Μάνος ΚαρβούνηςΜηχανικός Λογισμικού
Ο Μάνος ζει μια διπλή ζωή, εργαζόμενος από τη μία στο διδακτορικό του στη βελτιστοποίηση ερωτημάτων γράφων ενώ ταυτόχρονα βοηθά στην αρχιτεκτονική λογισμικού και στην ανάπτυξη των εργαλείων και διαδικασιών του Narralive.
Πριν ενταχθεί στο Narralive, είχε αναπτύξει μια μηχανή αφήγησης που προσαρμόζει δυναμικά την αφηγηματική ανάπτυξη με βάση την ανάλυση σε πραγματικό χρόνο των αλληλεπιδράσεων και των προτιμήσεων των χρηστών. Ευτυχώς, είχε προπτυχιακές και μεταπτυχιακές σπουδές στην επιστήμη των υπολογιστών για να τον βοηθήσει να καταλάβει τι έκανε.
Μέσα από τη δουλειά του στο Narralive, έχει αναπτύξει έντονο ενδιαφέρον για τη μετατροπή των απαιτήσεων των χρηστών σε χαρακτηριστικά προϊόντος, το σχεδιασμό αρχιτεκτονικών λογισμικού και το συντονισμό τεχνικών διαδικασιών. Το πιο σημαντικό, κατάλαβε ότι τα σχέδια, ακόμη και λεπτομερή και προσεκτικά μελετημένα, δεν είναι ποτέ αρκετά: είναι πάντα οι άνθρωποι που προωθούν τα πράγματα, χρησιμοποιώντας τη διαίσθηση, τη νοημοσύνη και την επιμονή τους. Είναι πολύ χαρούμενος που βρήκε τη θέση του ανάμεσα στους ταλαντούχους ανθρώπους του Narralive και είναι ενθουσιασμένος να δει που μας οδηγεί αυτή η περιπέτεια στη συνέχεια …

Έκτωρ ΒρεττάκηςΜηχανικός Λογισμικού
Ο Έκτορας είναι ερευνητής και μηχανικός λογισμικού με εμπειρία σε ευρωπαϊκά και εθνικά ερευνητικά έργα. Αφού ολοκλήρωσε τις σπουδές του στο Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών του Εθνικού και Καποδιστριακού Πανεπιστημίου Αθηνών, έγινε μέλος της ομάδας narralive για να υποστηρίξει την ανάπτυξη των εργαλείων δημιουργίας εμπειριών καθώς και της αντίστοιχης εφαρμογής για κινητές συσκευές, με ιδιαίτερο ενδιαφέρον για τη δημιουργία λογισμικού βασισμένου στις αρχές χρηστοκεντρικού σχεδιασμού.

Άννα ΜητσοπούλουΜηχανικός Λογισμικού
Η Άννα είναι φοιτήτρια στο πρόγραμμα μεταπτυχιακών σπουδών Data Science and Information Technologies του Εθνικού και Καποδιστριακού Πανεπιστημίου Αθηνών. Ξεκίνησε να φοιτά εκεί αμέσως μετά την ολοκλήρωση των βασικών σπουδών της στο τμήμα πληροφορικής και τηλεπικοινωνιών του ίδιου πανεπιστημίου. Το ενδιαφέρον της για τον τομέα της πολιτιστικής κληρονομιάς ξεκίνησε μετά την πτυχιακή εργασία που εκπόνησε, η οποία σχετίζεται με την παραγωγή ενός ημι αυτόματου εργαλείου για την επισημείωση κειμένων σχετικών με τον εν λόγω τομέα.
Έγινε μέλος της ομάδας Narralive τον Δεκέμβριο του 2020 σε μια προσπάθεια να γνωρίσει καλύτερα τον χώρο και να βοηθήσει ενεργά στην παραγωγή σχετικών έργων.